摘要: SimpleMoveY 轴上速度被忽略。速度以米/秒为单位。重力被自动应用。返回如果角色着地。建议你每帧只调用一次Move或者SimpleMove。using UnityEngine;using System.Collections;public class Test1 : MonoBehaviou... 阅读全文
posted @ 2014-10-31 17:12 amixc 阅读(1252) 评论(0) 推荐(0) 编辑