设计模式的学习。。。。。。。。

设计模式学习3——装饰者模式(Decorator)      摘要:

技术支持中心的“老成员”们都有一起吃鸡蛋炒拉面的经历,这不,拉面店的老板要把他的生意“信息化、自动化”。拉面店大约有三四十种拉面吧,其中拉面都是一样的,只不过放进的佐料不同而已,比如:牛肉炒拉面、鸡蛋炒碰面等等。这情形最适合装饰者模式了。

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Java内置的“观察者”      摘要:

目前还不知道为什么JAVA里会内置观察者模式的实现,不过据说观察者是JDK中最常见的设计模式了……

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设计模式学习2——观察者模式(Observer)      摘要:

技术支持中心要选“三八红旗手”了,候选人有a,b,c三人。每个人都可以投票,大家都十分的想知道结果,于是,中心的选票情况就是“主题(Object)”,而其他的所有成员则是“观察者(Observer)”。

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设计模式学习1——策略模式(Strategy)      摘要:

个人理解:说的这么帅……其实好像也不是很复杂,就是把对象的行为(算法)抽象出来,然后其他对象使用的时候用一个类来拼装一下,使具体的对象可以使用自己喜欢的方法做爱做的事儿。

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posted @ 2009-01-17 00:09  玉米疯收  阅读(397)  评论(1编辑  收藏  举报