摘要:
Leetcode 解决方案 - 搜索 2D 矩阵 为了帮助我了解你 填写此调查(匿名) 确保你真正理解这个即将到来的问题的解决方案。这个问题很特别,因为解决实际上并不需要太多的特殊知识。只是一些逻辑和最基本的代数。造成这个问题的原因不是解决方案有多难,而是发现要做什么需要一些洞察力。我喜欢这样的问题 阅读全文
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如何使用 Julia 集第 2 部分 Photo by 德鲁·帕特里克·米勒 on 不飞溅 Logistic 族中 Julia 集的 Hausdorff 维数( arXiv ) 作者 : 尼尔·多布斯 , 雅切克·格拉齐克 , 尼古拉斯·米哈拉切 抽象的 : 闭区间和圆是多项式动力学中唯一的平滑 J 阅读全文
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创造价值 |主要工程 A very exhausted koala — akin to an exhausted principal engineer. 当我们谈论主体级工程时,我们谈论一些概念。 影响 问责制 范围 这三个方面都是创造价值的必要方面,但都没有真正告诉你该做什么。那么人们是如何做到的 阅读全文
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计算复杂性领域如何发展第 1 部分 Photo by 拉斐尔·怀尔德 on 不飞溅 随机组合和小偏差极小极大( arXiv ) 作者 : 沙列夫·本·戴维 , 埃里克·布莱斯 , 米卡·戈斯 , 吉尔伯特·梅斯特 抽象的 : 我们证明了关于随机查询复杂度 R(f) 的两个结果。首先,我们引入一个线性 阅读全文
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Unity — 带有专业提示的 Cinemachine 系统 今天,我将解释 Unity 中电影机系统的使用。正如我在互联网上的几个教程和主题中看到的那样,由于缺乏真实案例,给出的解释还不够。 请注意,我不会解释所有参数。但是,必要的链接将与您共享以获取更多信息。 首先,让我们从定义开始。是什么 电 阅读全文
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什么是微服务以及它们如何工作? 微服务是您从未听说过的云计算世界中最大的一次革命。但是,为了理解它们,我们需要了解过去构建大型应用程序的方式。 应用程序,尤其是二十年前的应用程序,是作为单体构建的。应用程序所需的所有功能都被硬编码到其中。虽然这在当时肯定有好处,但它不再是最佳实践。当编辑或改进单一应 阅读全文
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使用 Rust 开发原生 iOS 游戏 我记录了使用纯 Rust 探索跨平台游戏开发的旅程。 严重地。我不解决。 100% 生锈或破产! 为什么我选择 Rust 当谈到性能和模块化设计时,Rust 是一个热门的讨论话题,但这并不是我选择这种语言的原因。我选择 Rust 是因为我想要一种跨平台的系统编 阅读全文
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害怕失败和发射日焦虑 今天我正式 发布了测试版 出租和朋友。 Photo by 萨米查芬 on 不飞溅 这是我在过去 58 天中客观评估我的情感旅程的尝试: 感谢支持 像这样的时刻,你会想起你对有意义和同样古怪的想法的支持。 我非常感谢周围有那些支持、促进和发展我的想法的人。感谢我在纽约州布法罗的公 阅读全文
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敏捷软件开发的挑战 近年来,敏捷软件开发已经广泛普及,通常被视为解决我们日常面临的问题的方法。不仅仅是实践、技术、框架或 流行语 敏捷开发是基于 4 个值 并拥有 12条原则 : 我的想法不是详细说明价值观,而是以它们为基础来呈现我们面临的问题。但是要理解这些值,我们需要了解以粗体显示的项目(例如 阅读全文
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帮助您成为或发现 Rational 应用程序开发人员的顶级品质 An application developer in their natural habitat. 应用程序开发人员仍然是软件行业最受追捧的技术角色吗? — 在回答这个问题之前,重要的是要清楚地了解应用程序开发人员、应用程序开发人员、 阅读全文