矢量视觉效果

矢量视觉效果

爱或恨他们,他们的使用程度,没有办法超越他们。

从点开始 : 一个向量 开始 在 0,0,0 (X,Y,Z) 有一个 震级 长度,结束于 方向/位置 .如果您在世界空间中工作,则需要偏移量。 (但对于未来的帖子)😃

指令 001 : ** 全视觉** 为了 TLDR 如果您正在刷新自己或参考 矢量图 .请记住, 矢量 A矢量 B 从不改变。我们的向量改变的唯一方式是方程本身。

Figure 001: Full Visual

笔记矢量 C 在我们的等式中有一个起点和终点,具体取决于您要达到的向量。在示例中 AB , 矢量 C 开始于 矢量 A 的起点和终点 矢量 B 的端点。

指令 002 : (AB) = C: 翻转 矢量 B 并将其附加到 矢量 A 端点。

Figure 002: (A-B) = C

从视觉上看,一个向量 C 开始 在哪里 矢量 A 开始, C 结束 在哪里 矢量 B 结束,结束我们的新向量。

指令 003 : (BA) = C: 翻转 矢量 A 并将其附加到 矢量 B 端点。

Figure 003: (B-A) = C

从视觉上看,一个向量 C 开始 其中V 载体B 开始, C 结束 在哪里 矢量 A 结束,结束我们的新向量。

指令 004 : A+B = C: 不要翻转任何东西只是追加 B到A .

Figure 004: (A+B) = C

矢量 C 从哪里开始 矢量 A 开始和 C 结束 在哪里 矢量 B 结束我们的新向量。

谢谢阅读。

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