Python中的运算符教程(六)——运算符重载
我报名了Goldstone Project Phase 1 Challenge——瓜分100,000奖池,这是我的第13篇文章, 点击查看活动详情
- 个人网站:【 Hai Yong 】【 钓鱼游戏 】【 学习文件 】
- ** 搞笑幽默的前端学习课程:** 28个案例趣味学习前端
- 如果你想找到可以一起学习、交流、钓鱼、划桨的朋友,请点击【 摸鱼学习交流群 】
- ** 免费实用的Python刷题(facebook)网站:** 点击跳转到网站
运算符重载意味着赋予超出其预定义的操作含义的扩展含义。例如,运算符 + 用于添加两个整数以及连接两个字符串和组合两个列表。这是可能的,因为 '+' 运算符被 int 和 str 类重载。您可能已经注意到,相同的内置运算符或函数对不同类的对象表现出不同的行为,这被称为 运算符重载 .
# Python 程序显示 + 运算符用于不同目的。
打印(1 + 2)
# 连接两个字符串
打印(“极客”+“为”)
# 产品二号
打印(3 * 4)
# 重复字符串
打印(“极客”* 4)
复制代码
输出
3
极客们
12
极客极客极客极客
复制代码
输出
3
极客们
12
极客极客极客极客
复制代码
如何在 Python 中重载运算符?
考虑到我们有两个对象是一个类的物理表示(用户定义的数据类型),我们必须使用二进制“+”运算符添加两个对象,它会引发错误,因为编译器不知道如何添加两个对象.因此,我们为算子定义了一个方法,这个过程称为算子重载。我们可以重载所有现有的运算符,但不能创建新的运算符。为了执行运算符重载,Python 提供了一些特殊函数或魔术函数,这些函数在与特定运算符关联时会自动调用。例如,当我们使用 + 运算符时,会自动调用魔术方法 添加 ,它定义了 + 运算符的操作。
在 Python 中重载二进制 + 运算符:
当我们对用户定义的数据类型使用运算符时,会自动调用与该运算符相关的特殊函数或魔术函数。更改运算符的行为就像更改方法或函数的行为一样容易。您在类中定义方法,操作符根据方法中定义的行为工作。当我们使用 + 运算符时,会自动调用魔术方法 添加 ,它定义了 + 运算符的操作。通过改变这个魔术方法的代码,我们可以赋予 + 运算符额外的含义。
代码 1:
# Python 程序说明如何重载二元 + 运算符
A类:
def __init__(self, a):
自我.a = a
# 添加两个对象
def __add__(self, o):
返回 self.a + oa
ob1 = A(1)
ob2 = A( 2)
ob3 = A(“极客”)
ob4 = A(“为”)
打印(ob1 + ob2)
打印(ob3 + ob4)
复制代码
输出
3
极客们
复制代码
输出:
3
极客们
复制代码
代码 2:
# 一个 Python 程序,使用二元 + 运算符重载执行两个复数相加。
综合类:
def __init__(self, a, b):
自我.a = a
自我.b = b
# 添加两个对象
def __add__(自我,其他):
返回self.a + other.a,self.b + other.b
Ob1 = 复数 (1, 2)
Ob2 = 复数 (2, 3)
Ob3 = Ob1 + Ob2
打印(Ob3)
复制代码
输出
( 3, 5)
复制代码
输出:
( 3, 5)
复制代码
在 Python 中重载比较运算符:
# Python 程序重载比较运算符
A类:
def __init__(self, a):
自我.a = a
def __gt__(自我,其他):
如果(自我.a>其他.a):
返回真
别的:
返回假
ob1 = A( 2)
ob2 = A( 3)
如果(ob1>ob2):
print("ob1 大于 ob2")
别的:
print("ob2 大于 ob1")
复制代码
输出:
ob2 大于 ob1
复制代码
重载等式和小于运算符:
# Python 程序重载等于和小于运算符
A类:
def __init__(self, a):
自我.a = a
def __lt__(自我,其他):
如果(自我.a
返回 "ob1 小于 ob2"
别的:
返回 "ob2 小于 ob1"
def __eq__(自我,其他):
如果(自我.a == 其他.a):
返回“两者相等”
别的:
返回“不等于”
ob1 = A( 2)
ob2 = A( 3)
打印(ob1 < ob2)
ob3 = A( 4)
ob4 = A( 4)
打印(ob1 == ob2)
复制代码
输出:
ob1 小于 ob2
不相等
复制代码
用于运算符重载的 Python 魔术方法或特殊函数
二元运算符:
算子魔术法 + 添加 (自己,他人)—— 子 (自己,他人) ***** 穆尔 (自己、他人) / 真实的div (自己,其他) // 地板分区 (自己,其他) % 模组 (自己,其他)****** 战俘 (自己,他人)>> 右移 (自己,其他) 左移 (自己,其他)& 和 (自己、他人) 或者 (自己、他人) 异或 (自己,其他)
比较运算符:
算子魔术法 ** <** lt (自己、他人) ** >** gt (自己、他人) ** <=** 这 (自己、他人) ** >=** 葛 (自己、他人) == 情商 (自己,其他) != 这是 (自己、他人)
赋值运算符:
算子魔术法 -= 子 (自己,其他) += ETC (自己,他人)* = 低的 (自己,其他) /= 伊迪夫 (自己,其他) //= ifloordiv (自己,其他) %= 反对 (自己,他人)** = ipow (自己,其他) ** >>=** 转移 (自己,其他) ** <<=** 异变 (自己、他人) ** &=** 我和 (自己,他人)** =** 伊尔 (自己、他人) ^= 伊索 (自己,其他)
一元运算符:
运算符魔术方法— 否定 (自己) + 位置 (自己) ~ 撤销 (自己)
注意: 不能更改操作员的数量。例如,您不能将一元运算符重载为二元运算符。以下代码将引发语法错误。
# 一个尝试将 ~ 运算符重载为二元运算符的 Python 程序
A类:
def __init__(self, a):
自我.a = a
# 重载~操作符,但是有两个操作数
def __invert__(自我,其他):
return "这是 ~ 运算符,重载为二元运算符。"
ob1 = A( 2)
ob2 = A( 3)
打印(ob1~ob2)
复制代码
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议。转载请附上原文出处链接和本声明。
这篇文章的链接: https://homecpp.art/1311/7567/1135
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明