如果我讨厌数学,我应该学习计算机科学吗?
我是不是该 学习 计算机科学如果我 恨 数学?
有 两部分。 首先,没有太多的数学 典型的 CS 程度。 在 UBC,CS 学位需要达到 分析 三、 线性代数, 和 统计数据。这是小 与什么物理学相比, 数学, 并应用 科学 必须 做。
我不是 数学巨星 要么,但是 我 幸存下来 (大多) 毫发无损。第二, 中学 数学主要集中在 上 理解 一些 触发器 和 概率。 即使你 别 喜欢数学 你有 到此为止, 大学给 你的 机会 探索 更多的。
恰当的例子:在我开始使用矩阵之前,我从未听说过矩阵 在 我的线性代数 课程。顺便说一句,我们经常使用 图形课程中的线性代数也是如此。简而言之,如果你想 一份工作 在 建模或 动画, 有 计算机科学学位 是一个巨大的优势。
别 是 推迟 数学 就像它一样 不多,你可能会发现 你自己 实际上 享受它——参见 Eric Jang 之前关于类型的帖子 的 数学。
我知道 那不是 你的意思是什么,但起初我读了这个问题 并读到它基本上说你 应该学习 计算机科学 因为你 别 喜欢 数学。不,那是 一个不好的理由。 Calc III 的要求越来越少,但也有一些优秀的 答案在这里,包括大卫 Zhang’s. 不同的课程/学校有不同的数学要求。
家 - 布莱克本学院 有很 小的 你需要。只是 计算 I 和 离散数学。最多 那些 请享用 编程要么像离散的,要么发现它比不那么痛苦 计算。工程学院课程,关于 这 另一方面, 可能需要 Calc I、II、III、 微分方程、离散数学、线性代数、概率 和 统计数据。这就是把我拉出来的原因 这个 面积在 这 第一名, 和我们 别 利用 它很多。
在 至少 它不使用 大部分是什么 一般 由教 数学系 在这些下 科目。看着 在 这 数学要求, 我们 找学校 在不同的位置,从 2 到 8 培训班。有 有重大重叠的专业 CS和 数学科目, 甚至CS 课程预计 是 数学密集型(不要混淆 和 一个 结合 数学和CS学科, 哪个 常见 但那 并不意味着 他们有个 很多)。
做 彼此)。 鉴于你的 喜好, 我 不会 推荐 任何程序 在 “数学” 光谱的尽头。我的大部分学生 别 像数学一样。 有 一些 双数学和计算机科学, 或者 主要和次要组合, 但对于大多数 学生 只是 做数学 和 审慎 很 征税。 然而, 不 学生 退出了他们的 主要是因为 数学。
至于“硬”, 我 不要以为勤奋的学生 服用 青柠 在 12年级不应该 有很多 一个问题。 如果 你觉得舒服 算术和基本代数(信不信由你, x = x 的概念使人类感到困惑 为了 许多 原因), 你可以走了。 如果你 重大的 在艺术和 计算机科学, 你 能够 找一份技术艺术家的工作 (在里面 高得多 要求 比 一个“常规”艺术家,因为它需要 好的 技术的 技能,但是 这些 工作是 是 开放 你, 非常有竞争力)。
你可以 也钻研 进入建模 和 渲染工具, 但是这个 需要 一些数学(尤其是 线性代数)。 在行业之外,非常 很少有人知道技术艺术家是什么 他们做什么。这个 很好 消息。 我 相信 Autodesk 向任何拥有 .edu 地址的人提供免费软件,因此 也许他得到了 Mudbox, 玛雅人, 等等 免费。
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