12 2011 档案

摘要:没有周队那么有情调,自己写故事做rpg,又没什么绘画功底,只能做这样的休闲棋类游戏。本来是用java写的,但里面绘图太麻烦了(或者说我不会多线程),又想起前几天看到的pygame,于是果断python搞起了,从安装pygame,连学代做,到基本功能完成一共也不过两三个小时(小自恋一下~),又花了一个下午时间调整修正,终于可以拿出手了~~ 阅读全文
posted @ 2011-12-20 13:31 Amb@HDU 阅读(5942) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:比赛时候推出了dp,但时间不够了,没敲出来,结束后理了下思路,并不算很难 平常做按位dp,比如说求某一个范围内满足某个要求的数字串第几个是多少,dp[i][j] 表示位数为i时以j开头的串多少个,这题就算一个加强版,求价值为V的第I个串,就可以用一个dp[i][j]表示价值为i时第一个字符为j的串的个数,他还有一个空格的限制,于是dp外加一维dp[i][j][k]用k表示空格数,方程推起来也简单,注意好不能连续空格就行了,然后从前往后去确定对应位置的字符 阅读全文
posted @ 2011-12-12 12:27 Amb@HDU 阅读(420) 评论(4) 推荐(0) 编辑