【APP测试初体验】android测试命令----压力测试
**以前一直做web测试,新一份工作新的开始,决定尝试新的测试,于是选择了一个从未接触的 APP测试。
怎么说呢,对于做web测试的人来说,app真的没有一点难度。。。测试流程一样,测试方法也差不多,比较不同的是,app测试貌似对测试人员的要求更低。。。一次错误的转型。自我感觉,app测试就是对一些工具的熟练运用了吧,因为可使用的命令比较集中,所以比较好学。下面是最近尝试用到的命令
adb shell monkey -v -v -v -p tv.fuzegame.fuzelaucher --throttle 500 10000 对某个包进行monkey随机测试,每个命令之间间隔500ms,一共执行10000次,这里需要执行的命令是完全随机的,没有范围,没有针对性;
adb shell monkey -v -v -v -f /sdcard/fuze.script --throttle 100 1 把需要执行的动作做了限制,动作随机排列在/sdcard/fuze.script 这个文件里面,例如
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type= user
count= 10
speed= 1.0
start data >>
LaunchActivity(tv.fuzegame.fuzelauncher,tv.fuzegame.fuzelauncher.ui.activities.MainActivity)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_Y)
DispatchPress(KEYCODE_DPAD_LEFT)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_A)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_A)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_A)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_A)
DispatchPress(KEYCODE_DPAD_DOWN)
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