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20172324 2018 2019 1《程序设计与数据结构》课程总结 每周作业链接汇总 "20172324 2018 2019 1 《程序设计与数据结构》第一周学习总结" :软件质量、数据结构、算法分析 "20172324 2018 2019 1 《程序设计与数据结构》第二周学习总结" :集合概述 阅读全文
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选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 5 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面 将之前错误的图标改正 关于我们的俄罗斯方块,今天有了新的进展 NextBlockView(定义了下一个方块的构建) 调用android.Content.Context android.Content.Co 阅读全文
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博客链接 "选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 1领航 " "选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 2 " "选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 3 " "选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 4 " "选择困难症的福音——团队Scrum冲 阅读全文
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选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 7 今日进展 测试代码 将界面设计完后放app使用示意图于此 今日贡献量 严域俊|吴恒佚| 曾程| 刘辰|邓煜坤 | | | | 3.5| 3.5| 3.3| 3.6| 3 贡献量汇总 日期|严域俊|吴恒佚| 曾程| 刘辰|邓煜坤 | | | | 阅读全文
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选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 4 今日进展 编写提问部分 做了不同问题所对应的游戏选项,但关于游戏分类的界面还没有做完 增加功能 昨天在主界面增加“关于我们”的功能后我发出了一个跨越世纪的问题:收藏app干什么?我们是要能让客户收藏小游戏啊! 问题困难 收藏小游戏功能,吴恒佚同 阅读全文
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哈夫曼树 定义 哈夫曼树,又称最优树,是一类带权路径长度最短的树 创建哈夫曼树 1)从F中选取两棵根结点权值最小的树作为左右子树构造一棵新的二叉树,其新的二叉树的权值为其左右子树根结点权值之和; (2)从F中删除上一步选取的两棵二叉树,将新构造的树放到F中; (3)重复(1)(2),直到F只含一棵树 阅读全文
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选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 3 今日进展 编写提问部分 做了不同问题所对应的游戏选项,但关于游戏分类的界面还没有做完 登陆注册界面 更改ui界面,ui界面终于变好看了:) 学习更改按钮 增加功能 在主界面增加“关于我们”的功能,可以了解app的开发意图以及收藏app 问题困难 阅读全文
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选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 2 今日进展 编写提问部分 如何将不同的问题选项连接到不同的下一个问题 如何保证问题的链接不会弄丢 登陆注册界面 完成密码可见与不可见的更改 ui界面太难看了!!!改!! 有一定想更改按钮样式的想法 还有点想增加背景音乐 数据库更新 参考数据库教材 阅读全文
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选择困难症的福音——团队Scrum冲刺阶段 Day 1领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 小组成员 | 分工| 任务量 | | 严域俊 | 完成小游戏接口部分、小游戏编写部分| 21 吴恒佚 | 决策判断部分、小游戏接口部分| 20 曾程 | 完成燃尽图、博客、备忘录| 19 刘辰 |数据 阅读全文
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20172324 2018 2019 1《程序设计与数据结构》实验三报告 课程:《程序设计与数据结构》 班级: 1723 姓名: 曾程 学号:20172324 实验教师:王志强 实验日期:2018年11月19日 必修/选修: 必修 一、实验内容 链表练习 实验一: 定义一个Searching和Sor 阅读全文