异步编程
什么是异步化?
将串行执行的流程任务,拆分成多线程操作,可以实现异步化编程。异步编程,也能使程序更快。
java中的异步编程类CompletableFuture
我们先来看一个例子:
泡茶的过程,我们分了 3 个任务:任务 1 负责洗水壶、烧开水,任务 2 负责洗茶壶、洗茶杯和拿茶叶,任务 3 负责泡茶。其中任务 3 要等待任务 1 和任务 2 都完成后才能开始
// 任务 1:洗水壶 -> 烧开水 CompletableFuture<Void> f1 = CompletableFuture.runAsync(()->{ System.out.println("T1: 洗水壶..."); sleep(1, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("T1: 烧开水..."); sleep(15, TimeUnit.SECONDS); }); // 任务 2:洗茶壶 -> 洗茶杯 -> 拿茶叶 CompletableFuture<String> f2 = CompletableFuture.supplyAsync(()->{ System.out.println("T2: 洗茶壶..."); sleep(1, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("T2: 洗茶杯..."); sleep(2, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("T2: 拿茶叶..."); sleep(1, TimeUnit.SECONDS); return " 龙井 "; }); // 任务 3:任务 1 和任务 2 完成后执行:泡茶 CompletableFuture<String> f3 = f1.thenCombine(f2, (__, tf)->{ System.out.println("T1: 拿到茶叶:" + tf); System.out.println("T1: 泡茶..."); return " 上茶:" + tf; }); // 等待任务 3 执行结果 System.out.println(f3.join()); void sleep(int t, TimeUnit u) { try { u.sleep(t); }catch(InterruptedException e){} } // 一次执行结果: T1: 洗水壶... T2: 洗茶壶... T1: 烧开水... T2: 洗茶杯... T2: 拿茶叶... T1: 拿到茶叶: 龙井 T1: 泡茶... 上茶: 龙井
创建 CompletableFuture 对象主要靠下面代码中展示的这 4 个静态方法,根据方法传入的参数,有以下区别:
1.Runnable 接口的 run() 方法没有返回值,Supplier 接口的 get() 方法是有返回值的
2.上面两个方法的扩展,可以指定线程池。
默认情况下 CompletableFuture 会使用公共的 ForkJoinPool 线程池,这个线程池默认创建的线程数是 CPU 的核数(也可以通过 JVM option:-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism 来设置 ForkJoinPool 线程池的线程数)。如果所有 CompletableFuture 共享一个线程池,那么一旦有任务执行一些很慢的 I/O 操作,就会导致线程池中所有线程都阻塞在 I/O 操作上,从而造成线程饥饿,进而影响整个系统的性能。所以,强烈建议你要根据不同的业务类型创建不同的线程池,以避免互相干扰。
对于一个异步操作,你需要关注两个问题:异步操作什么时候结束? 如何获取异步操作的执行结果?
类图中展示CompletetableFuture类实现了Future、CompletionStage接口,因为实现了 Future 接口, 异步结束可以用,获取结果可以用 isDone(),结果可以用get()来获取。
二、万能的CompletionStage 接口
这里还举前面烧水泡茶的例子,其中洗水壶和烧开水就是串行关系,洗水壶、烧开水和洗茶壶、洗茶杯这两组任务之间就是并行关系,而烧开水、拿茶叶和泡茶就是汇聚关系。
CompletionStage 接口可以清晰地描述任务之间的这种时序关系,例如前面提到的 f3 = f1.thenCombine(f2, ()->{})
描述的就是一种汇聚关系。烧水泡茶程序中的汇聚关系是一种 AND 聚合关系,这里的 AND 指的是所有依赖的任务(烧开水和拿茶叶)都完成后才开始执行当前任务(泡茶)。既然有 AND 聚合关系,那就一定还有 OR 聚合关系,所谓 OR 指的是依赖的任务只要有一个完成就可以执行当前任务。
1. 串行关系
这些都描述的是串行关系
以上这些都有什么区别呢?
thenApply 系列函数里参数 fn 的类型是接口 Function<T, R>,这个接口里与 CompletionStage 相关的方法是 R apply(T t)
,这个方法既能接收参数也支持返回值,所以 thenApply 系列方法返回的是CompletionStage<R>
。
而 thenAccept 系列方法里参数 consumer 的类型是接口Consumer<T>
,这个接口里与 CompletionStage 相关的方法是 void accept(T t)
,这个方法虽然支持参数,但却不支持回值,所以 thenAccept 系列方法返回的是CompletionStage<Void>
。
thenRun 系列方法里 action 的参数是 Runnable,所以 action 既不能接收参数也不支持返回值,所以 thenRun 系列方法返回的也是CompletionStage<Void>
。
这些方法里面 Async 代表的是异步执行 fn、consumer 或者 action。其中,需要你注意的是 thenCompose 系列方法,这个系列的方法会新创建出一个子流程,最终结果和 thenApply 系列是相同的。
2. AND 汇聚关系
3. OR 汇聚关系
下面的示例代码展示了如何使用 applyToEither() 方法来描述一个 OR 汇聚关系
CompletableFuture<String> f1 = CompletableFuture.supplyAsync(()->{ int t = getRandom(5, 10); sleep(t, TimeUnit.SECONDS); return String.valueOf(t); }); CompletableFuture<String> f2 = CompletableFuture.supplyAsync(()->{ int t = getRandom(5, 10); sleep(t, TimeUnit.SECONDS); return String.valueOf(t); }); CompletableFuture<String> f3 = f1.applyToEither(f2,s -> s); System.out.println(f3.join());
4. 异常处理
那在异步编程里面,异常该如何处理呢?7/0 这种运行时异常呢?
CompletableFuture<Integer> f0 = CompletableFuture .supplyAsync(()->7/0)) .thenApply(r->r*10) .exceptionally(e->0); System.out.println(f0.join());
下面的示例代码展示了如何使用 exceptionally() 方法来处理异常,exceptionally() 的使用非常类似于 try{}catch{}中的 catch{},但是由于支持链式编程方式,所以相对更简单。既然有 try{}catch{},那就一定还有 try{}finally{},whenComplete() 和 handle() 系列方法就类似于 try{}finally{}中的 finally{},无论是否发生异常都会执行 whenComplete() 中的回调函数 consumer 和 handle() 中的回调函数 fn。whenComplete() 和 handle() 的区别在于 whenComplete() 不支持返回结果,而 handle() 是支持返回结果的。
切记:
异步编程中一定要考虑到处理异常。
引用:部分内容、图片引用王宝令的异步编程。
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