摘要:
项目结构 开始Orleans之前,我们都知道Orleans主要可以分为俩部分,Host和Client。 所以我们可以创建如下的项目结构: IGrain 一个包含Grain接口的库(.NET Standard 2.1) Grain 一个包含Grain类的库(.NET Standard 2.1) Hos 阅读全文
摘要:
前言 Orleans是一个跨平台的框架,用于搭建可扩展的分布式应用程序 第一次接触Orleans还是两年前做游戏服务器的时候,用SignalR+Orleans的组合,写起代码来不要太爽。 即将进入2020年,NET Core也在前几天发布了3.1版本,于是决定把Orleans拿出来再学习学习。 学习 阅读全文