摘要:
一、相关结构体和变量 重要的uCGUI系统全局变量NextDrawWin 下一个需要重绘的窗口句柄WM__NumWindows 系统当前的总共窗口总数WM__NumInvalidWindows 系统当前无效的窗口总数,这些窗口都需要重绘的WM__FirstWin ... 阅读全文
摘要:
动态内存的堆区/* 堆区共用体定义 */typedef union { /* 可以以4字节来访问堆区,也可以以1个字节来访问 */ int aintHeap[GUI_ALLOC_SIZE / 4]; /* required for proper alignement */ U8... 阅读全文
摘要:
何为GUI? GUI是Graphic User Interface(图形用户界面)的缩写。最早的操作系统都是字符界面,使用者必须记忆和输入许多指令。而现在广泛使用的Windows操作系统则是适应GUI,许多操作都通过图形来表示,不管是计算机工程师还是普通用户,都可以直接而简单地向计算机下达命令。所... 阅读全文