摘要: 一、相关结构体和变量窗口管理结构体/* 窗口管理结构体 共30个字节 */struct WM_Obj { GUI_RECT Rect; //窗口尺寸(x0,y0,x1,y1) 8个字节 GUI_RECT InvalidRect; //无效区域(x0,y0,x1,y1) ... 阅读全文
posted @ 2014-11-18 16:07 amanlikethis 阅读(3213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: uCGUI窗口操作要点1、 创建一个窗口的时候,会给此窗口发送“创建(WM_CREATE)”消息,从而执行它的回调函数;如果创建窗口的标志带有“可视标志(WM_CF_SHOW)”,那么在后续执行GUI_Exec()函数时会对窗口进行重绘,也就是将这个窗口显... 阅读全文
posted @ 2014-11-18 16:03 amanlikethis 阅读(1349) 评论(0) 推荐(0) 编辑