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2019年4月15日
基于Dx11写一个自己的游戏引擎--5
摘要: 使用d2d绘图 d2d初始化时,需要: 1. ID2D1Factory 类型的对象,也就是D2D工厂接口,这个接口是所有D2D程序的起始点,几乎所有的D2D资源都是由这个接口创建; 2. Render Target,在D2D中有多种类型的Render Target,这里我们选择ID2D1HwndRe
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posted @ 2019-04-15 15:15 bCoherence
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