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2019年4月13日
基于Dx11写一个自己的游戏引擎--1
摘要: 跟着知乎@陈文礼做一个基于Dx的引擎吧,尝试实现UE的各种模块。 第一篇先配置基础环境 1. 安装所需工具 1.使用Git版本管理,远程放在GitHub上 Git不熟悉的话可以参考廖雪峰老师的Git教程(python一开始也是看廖雪峰的教程入门的..) 2. 使用VSCode写代码 VSCode比较
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posted @ 2019-04-13 11:27 bCoherence
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