Objective-C学习笔记

一、语法基础

1.OC的语法

  关键字基本上都是以@开头,特例:self super id 等等;

  字符串以@开始;

  BOOL: YES、NO;空:nil;

  NSLog(@"Hello");

2.包含框架的主头文件就可以包含所有的.H,及.*的作用。

3.方法与对象:

  对象的方法都是以减号-开始;

  对象方法的声明必须在@interface和@end之间;

  对象方法的实现必须在@implementation和@end之间;

  函数可以写在任意位置;

4.方法的参数

  OC方法中,一个参数对应一个冒号;

  冒号前需要加个说明;

  冒号也是方法名的一部分;

  - (int)pingFang:(int)num;

  -(int)sumWithNum1:(int)num1 andNum2:(int)num2;

  int n =[object pingFang:10];

  int m = [object sumWithNum1:10 andNum2:5];

5.self

  self 代表当前调用的对象或者类;this只能用在对象方法中;

6.多态

  父类指针指向子类对象;

  父类类型的变量,不能用来调用子类的方法;

7.字符串NSString

  

NSString *str = @"itcast";
NSLog(@"我在%@上课",str);

int age =15;
int no= 5;
NSString *name = @"Andy";

NSString *newStr = [NSString stringWithFormat:@"My age is %d and no is %d",age,no];

int size = [name length];

 8.注释:

  #pragma mark 注释标签

9.点语法

  点语法的本质是方法调用;

  stu.age=10;

  编译器:[stu setAge:10];

  int nAge=stu.age;

  编译器:int nAge = [stu age];

 10.set get的编译化

  XCode 4.4以后 @property 独揽了@synthesize的功能

#import<Foundation/Foundtation.h>

@interface Person:NSObject
{
    int _age;
    NSString *_name;        
}

@property int age;
@property NSString* name;

@end;

@implementation Person
@synthesize age=_age;
@synthesize name = _name;
@end

11. id类型

  id 相当于 NSObject*

  id 是万能指针;能指向和操作任何OC对象;

  id d = [Person new];

12.构造方法

  完成的创建一个可用的对象需要两部:

  1.分配存储空间 +alloc;

  2.初始化 -init  

Person *p=[Person new];
//1.分配存储空间
Person *p1 = [Person alloc];
//2.使用-init进行初始化
Person *p2 = [p1 init];

Person *p3 =[[Person alloc] init];

//重写Person的init方法
-(id) init
{
    //一定要调用super的init方法:初始化父类的其他的成员变量和属性
    //self = [super init];
    if(self = [super init])
        {
           //初始化成功
          _age = 10;
        }
return self;
}

3.自定义构造方法规范

  a.一定是对象方法;

  b.返回类型一般是id类型;

  c.方法名一般以init开头

13.Category 分类

  不改变原来类的基础上,添加类的方法;

    //声明

    @interface 类名(分类名称)

    @end

    //实现

    @implementation 类名(分类名称)

     分类只能增加方法,不能增加成员变量;

     分类方法实现中可以访问原来类的中成员变量;

    分类方法的实现优先级最高,然后是原来类,然后是父类,这样会导致原来的方法失效;

 14.类的加载和初始化

  a.当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的+load

方法;

  b.当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法;

      c.先加载父类,再加载子类;

      d.先初始化子类,再初始化子类;

15.description方法

  默认情况下,NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址>

  1.会调用对象的p的-description方法;

  2.拿到-description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上

 16. SEL

  -(void) test;

  -(void) test2:(NSString *)str;

  [p test];  

  1.把方法包装成SEL类型的数据;

  2.根据SEL数据找到test方法;

  3.根据方法地址调用对应的方法; 

  [p performSelector:@selector(test)];

  [p performSelector:@selector(test2:) withObject:@"123"];

 二、内存管理

  1.引用计数器

    给对象发送retain消息,可以使引用计数器+1;

    给对象发送release消息,可以使引用计数器-1;

    可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值;

  2.对象的销毁

    一个对象的引用计数器为0时;那么它将被销毁;

    当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc方法;    

Person类的实现

-(void) dealloc
{
      NSLog("对象被销毁");
      [super dealloc];    
}

//alloc 和release要成对出现;
//retain和release需成对出现;

  3.OC不存在空指针错误,给空指针发送消息不报错;

  4.retain方法会返回对象本身;

  5.set方法的内存管理

    基本数据类型,直接复制;

- (void) setCar:(Car*) car
{
    if(car != _car)
        {
         [_car release];
         _car = [car retain];  
        }
}

- (void)dealloc
{
    [_car release];
}

  6.@property参数

    1.set方法内存管理相关参数

       a.@property (retain) Book *book; retain:release旧值,retain新值;

       b.assign:直接赋值,适用于非OC对象类型;

       c.copy:release旧值,copy新值;

     2.是否生成set方法

      readwrite:同时生成setter,getter的声明、实现;(默认)

      readonly:只会生成getter的声明、实现;

    3.多线程管理

       nonatomic:不加锁;性能高,一定要加。

       atomic:加锁,默认

    4.setter和getter方法的名称

      @property (getter=methodName,setter=setName:)int height;

      setter方法一定要有冒号:,不常用;

      一般常用于BOOL 类型的getter方法名的修改

      @property (getter=isRich) BOOL rich;

   7.循环retain和@class

      循环retain的解决方案:

        一端用retain,一端用assign;

      @property(nonatomic,retain) Card *card;

      @property(nonatomic,assign) Person* person;

  8.autorelease      

//autorelease方法会返回对象本身
//autorelease会将对象放到一个自动释放池;
//当自动释放池被销毁时,会对池子的所有对象做一次release操作;
//创建对象时,不要直接用类名;一般用self代替。
int main()
{
    @autoreleasepool
    {//开始代表创建了释放池  
        Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
        return 0;  
    }//结束代表销毁释放池
}

+ (id)person
{
      //使用Person会出现子类调用时,返回的指针类型还是父类的问题
      //return [[[Person alloc] init] autorelease] ;
     return [[[self alloc] init] autorelease] ;
}

+(id)personWithAge:(int) age
{
    //Person*p = [[[Person alloc] init] autorelease] ;
    Person*p =[self person];
    p.age =age;
    return p;
}

  9.ARC机制  

//ARC
ARC的判断准则:
只要没有强指针指向对象,就会释放对象;
        指针分2种:
            1.强指针:默认情况下,所有指针都是强指针 __strong
            2.弱指针:__weak

//strong 等价于之前的 retain
//
@property (nonatomic,strong) Dog *dog;
@property (nonatomic,weak) Dog *dog;

ARC的特点:
1.不允许调用release、retain、retainCount;
2.允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
3.@property的参数
    *strong:成员变量是强指针(适用于OC对象类型);
    *weak:成员变量是弱指针;
    * assign:适用于非OC对象类型;
4.以前的retain,修改为strong,其他一切不变。
5.如果两端互相引用,一端用strong,一端用weak;

 三、其他数据类型

  1.Block

    Block的作用是来封装代码,可以在任何时候执行;

    

#import <Foundation/Foundation.h>

typedef int(*Sump) (int,int);

typedef int(^MyBlock)(int,int);

int main()
{
    
    int(^sumBlock)(int,int);
    
    sumBlock = ^(int a,int b){
        return a+b;
    };
    
    MyBlock sum2Block = ^(int a,int b){
        return a+b;
    };
    
    return 0;
}

void test2()
{
    int (^sumBlock)(int,int)=
    ^(int a,int b)
    {
        return a+b;
    };
    int c = sumBlock(10,11);
    NSLog(@"%d",c);
    
    
    //用一个block输入n条横线
    
    void (^lineBlock)(int)=
    ^(int n)
    {
        for (int i=0; i<n; i++) {
            NSLog(@"------------");
        }
    };
    
    lineBlock(5);
}

void test()
{
    //block用来保存一段代码
    //block的标识:^
    /*
     block跟函数很像:
     1.可以保存代码
     2.有返回值
     3.有形参
     
     block访问外边的变量:
     1.默认情况下,block可以访问外面的变量;
     2。默认情况下,block不能修改外面的变量
     3.给局部变量加上__block关键字,这个局部变量可以在内部修改;
     
     利用typedef定义block类型
     typedef int(^MyBlock)(int,int);
     以后利用MyBlock来定义block变量
     MyBlock sum2Block = ^(int a,int b){
     return a+b;
     };

     */
    
    //定义block变量
    //如果block没有形参,后面的括号可以省略
    
    
    void (^myblock)()=
    ^{
        NSLog(@"test-----------");
    };
    
    //利用block变量调用block内部的代码
    myblock();
}

 2.@protocol 协议

  

#import <Foundation/Foundation.h>

//定义了一个名叫MyProtocol的协议
@protocol MyProtocol <NSObject>
//@required 要求实现,不实现就会发出警告;默认
//@optional 不要求实现。
//一个协议遵守了某一份协议,就可以拥有另一个协议中的所有声明方法
//NSObject 是所有类的基类,也是基协议
//要求某个对象遵守这个协议
// NSObject<MyProtocol> *obj = 遵守该协议的类的对象;

/*
 1.协议的定义:
    @protocol 协议名称 <NSObject>
    //方法声明列表...
    @end
 2.如何遵守协议:
    1>类遵守协议:
    @interface 类名:父类名  <协议名称1,协议名称2>
 
    @end
    2>协议遵守协议:
    @protocol 协议名称 <其他协议名称1,其他协议名称2>
 
    @end
 3.协议中方法声明的关键字:
    1>@required 要求实现,不实现就会发出警告;默认
    2>@optional 不要求实现。
 4.定义一个变量的时候,限制这个变量的对象遵守某个协议
    类名<协议名称> *变量名;或者
    id<协议名称> 变量名;
 5.@property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
    @property(nonatomic,strong) 类名<协议名称> *属性名;
    @property(nonatomic,strong) id<协议名称> 属性名;
 6.协议可定义在其他单独文件中, 也可以定义在某个类中
    1>如果这个协议只用在某个类中,则定义在该类中;
    2>如果用在多个多个类中,则定义在单独文件种。
 
 */

@required
- (void)test;

@optional
- (void)test2;

@end

 

四、Foundation框架

  1、结构体

int main()
{
    /*
     NSRange(location,length)
     NSPoint\CGPoint
     NSSize\CGSize
     NSRect\CGRect
     */
    
    CGPoint point = NSMakePoint(10, 10);
    CGPoint point2 = CGPointMake(10, 10);//常用
    
    
    CGSize size = NSMakeSize(10, 10);
    CGSize size2 = CGSizeMake(10, 10);
    
    CGRect rect1 = CGRectMake(10, 10, 50, 50);
    CGRect rect2 = {{0,0},{50,50}};
    CGRect rect3 = {point,size};
    CGRect rect4 = {CGPointZero,CGSizeMake(100, 90)};
    
    NSString *str = NSStringFromPoint(point);
    
    //比较两个点是否相同
    BOOL bIsSame =CGPointEqualToPoint(point, point2);
    
    BOOL bIsContain = CGRectContainsPoint(rect1, point);
    

    return 0;
}

void testRange()
{
    //@“i love oc”;
    //    NSRange r1={2,4};//不用
    //    NSRange r2={.location=2,.length=4};//不常用
    //    NSRange r3 = NSMakeRange(2, 4);//常用
    
    NSString *str=@"i love oc";
    
    //查找字符串在str中的范围
    //如果找不到,length=0;location=NSNotFound==-1
    NSRange range=[str rangeOfString:@"love"];
    
    NSLog(@"loc=%ld,length=%ld",range.location,range.length);
}

2、字符串  

/*
     1.字符串创建
     */
    NSString *str1=@"hello";
    NSString *str2=[[NSString alloc] initWithFormat:@"age is %d",10];
    
    NSString *str3 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"abc"];
    const char *cs = [str3 UTF8String];
    
    //从文件中读取
    NSString *str4 = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:@"/Users/chenwei/Desktop/objective-c-01.m" encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
//    NSLog(@"%@",str4);
    
    //URL:资源路径
    //协议头://路径
    //本地文件,协议头 file://
    NSURL *url = [[NSURL alloc] initWithString:@"file:///Users/chenwei/Desktop/objective-c-01.m"];
    NSString *str5 = [[NSString alloc] initWithContentsOfURL: url encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
    NSLog(@"%@",str5);
    
    
    //常用方法.一般都用一个类方法与对象方法对应。
    NSString *str6 = [NSString stringWithFormat:@"age is %d",10];
    NSURL *str7 = [NSURL URLWithString:@""];
    

3、数组

/*
 NSArray: 不可变数组
 NSMutableArray:可变数组
 
 @[] 只创建不可变数组NSArray
 */
int main(int argc, const char * argv[])
{
    
    NSMutableArray *array=[NSMutableArray array];
    [array addObject:@"Jack"];
    [array addObject:@"Rose"];
    //nil不能添加
    //[array addObject:nil];
    
    //删除元素
    //[array removeAllObjects];
    
    return 0;
}

void useArray()
{
    /*
     1.NSArray 创建
     */
    //OC数组只能存放OC对象、不能放非OC对象,比如int、struct等
    //NSArray *array = [NSArray array];
    NSArray *array2 = [NSArray arrayWithObject:@"jack"];
    //nil是数组元素结束的标记
    NSArray *array3=[NSArray arrayWithObjects:@"jack", @"Rose",nil];
    //快速创建数组的方式
    NSArray *array4=@[@"jack",@"rose",@"others"];
    /*
     2.NSArray 个数
     */
    int nCount = array2.count;
    
    /*
     3.NSArray 遍历
     */
    
    for (int i=0; i<array4.count; i++) {
        NSLog(@"%@",array4[i]);
    }
    
    for(id obj in array4)
    {
        NSUInteger nIndex = [array4 indexOfObject:obj];
        NSLog(@"%ld---%@",nIndex,obj);
    }
    
    //NSLog(@"%ld",array3.count);
    
    [array4 enumerateObjectsUsingBlock:
     //没遍历到一个元素,就会调用一次block
     //并且当前元素和索引位置当做参数传递给block
     ^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
         
         NSLog(@"%ld---%@",idx,obj);
         if (idx == 0) {
             //停止遍历
             *stop = YES;
         }
     }];
    
    void (^myBlock)(id,NSUInteger,BOOL *) = ^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        
        NSLog(@"%ld---%@",idx,obj);
        if (idx == 0) {
            //停止遍历
            *stop = YES;
        }
    };
    
    for (int i=0; i<array4.count; i++) {
        BOOL bIsStop = NO;
        id obj = array4[i];
        myBlock(obj, i, &bIsStop);
        if (bIsStop) {
            break;
        }
    }

}

 4、字典

int main(int argc, const char * argv[])
{
    /*
     字典:
        key------>value
        索引------>文字内容
     里面存储的都是键值对
     
     */
    NSDictionary *dict4=@{@"name": @"jack",@"address":@"北京"};
    
    NSArray *keys = [dict4 allKeys];
    for (int i=0; i<dict4.count; i++) {
        NSString *key = keys[i];
        NSString *object = dict4[key];
        NSLog(@"%@------%@",key,object);
    }
    
    [dict4 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
        NSLog(@"%@------%@",key,obj);
    }];
    
    return 0;
}

void useMutableDictionary()
{
    NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
    
    [dict setObject:@"Jack" forKey:@"name"];
    [dict setObject:@"北京" forKey:@"address"];
    [dict setObject:@"Rose" forKey:@"name"];
    
    //[dict removeAllObjects];
    NSLog(@"%@",dict);
}

void userDictionary()
{
    NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"jack" forKey:@"name"];
    id obj = [dict objectForKey:@"name"];
    
    NSArray *keys=@[@"name",@"address"];
    NSArray *objects=@[@"jack",@"北京"];
    NSDictionary *dict2 = [NSDictionary dictionaryWithObjects:keys forKeys:objects];
    
    NSDictionary *dict3 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                           @"jack",@"name",
                           @"beijng",@"address",
                           nil];
    
    //常用方式
    NSDictionary *dict4=@{@"name": @"jack",@"address":@"北京"};
    
    id obj2 = [dict4 objectForKey:@"name"];
    
    id obj3 = dict4[@"name"];
    
    NSLog(@"%@",obj2);
    NSLog(@"%@",obj3);
    
    //返回键值对的个数
    NSLog(@"%ld",dict4.count);
}

5、NSNumber和NSValue

int main(int argc, const char * argv[])
{
    //NSNumber之所以能包装基本数据类型为对象,是因为集成了NSValue
    
    NSNumber *num = [NSNumber numberWithInt:10];
    NSDictionary *dict=
    @{
      @"name":@"jack",
      @"age":num,
    
    };
    
    NSNumber *num2 = dict[@"age"];
    int nNum = [num2 intValue];
    
    NSLog(@"%d",nNum);
    
    //@20将20包装成一个NSNumber对象
    NSDictionary *dict2=
    @{
      @"name":@"jack",
      @"age":@20,
      };
    
    int age = 10;
    NSNumber *ageNum= @(age);
    
    //将结构体包装成OC对象,使用NSValue。
    
    CGPoint p = CGPointMake(10, 10);
    NSValue *pValue = [NSValue valueWithPoint:p];
    
    NSArray *array =@[pValue];
    //将value转换成对应的结构体
    NSPoint newPoint = [pValue pointValue];
    
    return 0;
}

 6、日期

int main(int argc, const char * argv[])
{
    //创建一个时间对象
    NSDate *date = [NSDate date];
    
    NSLog(@"%@",date);
    
    //oc的时间都为秒
    NSDate *date2 = [NSDate dateWithTimeInterval:5 sinceDate:date];
    
    //从1970年开始走过的秒数
    NSTimeInterval secondsFrom1970 = [date2 timeIntervalSince1970];
    
    
    //日期格式化类
    NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
    // y 年 M 月 d 日
    // m 分 s 秒 H(24小时) h(12小时)
    formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
    NSString *str = [formatter stringFromDate:date];
    
    NSLog(@"%@",str);
    
    
    //字符串,转换成NSDate
    NSString *str2 = @"2011/09/10 18:56";
    NSDateFormatter *formatter2 = [[NSDateFormatter alloc] init];
    formatter2.dateFormat = @"yyyy/MM/dd HH:mm";
    NSDate *date3 = [formatter2 dateFromString:str2];
    
    return 0;
}

 7、Copy

@interface Person : NSObject <NSCopying>

//copy代表set方法会release旧对象、copy新对象
//修改外面的变量,并不会影响到内部的成员变量
//建议:NSString一般用copy策略,其他对象一般用retain

@property (nonatomic,copy) NSString *name;

+ (id) personWithName:(NSString *)name;

@end



#import "Person.h"

@implementation Person

+ (id) personWithName:(NSString *)name
{
    Person *person = [[[self class] alloc] init];
    person.name = name;
    return person;
}
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    //这里创建的copy对象不要求释放
    Person *copy = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
    copy.name = self.name;
    return copy;
}
@end

 8.反射

NSString *str = @"Person";
Class class = NSClassFromString(str);
Person *person = [[Class alloc] init];
NSLog(@"%@",person);

NSString *name = NSStringFromClass([Person class]);

//方法反射
NSString *method = @"test";
SEL selector = NSSelectorFromString(method);
[person performSelector:selector];

 

    

posted on 2014-12-18 16:18  Alwaysyouare  阅读(213)  评论(0编辑  收藏  举报

导航