2014年1月23日

观察者模式

摘要: 一、观察者模式简介 观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。 观察者模式的组成:抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主 阅读全文

posted @ 2014-01-23 16:13 烟火_ 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑

代理模式

摘要: 一、代理模式简介 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。在某种情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,此时代理对象可以在客户端 和目标对象之间起到中介的作用。单例模式有如下特点:职责清晰:真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。代理对象:可以在客户端和目标对象之前起到中介的作用,这样保护了目标对象高扩展性 代理模式UML图如下:二、代理模式实现 代理模式一般涉及到的角色如下:抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以... 阅读全文

posted @ 2014-01-23 15:49 烟火_ 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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