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前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍开放封闭原则,也叫开闭原则 开闭原则 1)概念 官方说法是 软件实 阅读全文
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前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍开放封闭原则,也叫开闭原则 开闭原则 1)概念 官方说法是 软件实 阅读全文
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前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则。 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、里氏替换原则、迪米特法则。 现在我们来介绍单一职责原则 单一职责原则 1)概念 按照官方说明,单一职责原则是 阅读全文
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本文纯属介绍怎么简单地创建自己的Owin。还没有理解owin概念的请看上一篇文章:http://www.cnblogs.com/alunchen/p/7049307.html 目录 1.创建项目 2.导入Nuget包 3.创建Startup类 4.创建自己的中间件Middleware 5.把中间件加 阅读全文
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本文是阅读网上大牛的文章总结而成。 目录 1.Owin定义 2.为什么要用Owin 3.作用 4.总结 1.Owin定义 Owin是Open Web Interface For .NET。也就是.Net开源的web接口,听起来口气有点大,值得我们下面深入了解。 2.为什么要用Owin 百度百科的CV 阅读全文
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在Global.acax中,添加下面方法 可以关注本人的公众号,多年经验的原创文章共享给大家。 阅读全文
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在上一篇文章中,我们介绍了怎么创建自己的服务器,现在我们开始写个client端,来测试。 我们创建一个MVC项目,叫TestOAuthClient 1. 代码开始 1)第一步,我们创建一个MainController,在Index方法里面写我们的逻辑。 2)首先获取code,如果没有code,则证明 阅读全文
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如果对OAuth2.0有任何的疑问,请先熟悉OAuth2.0基础的文章:http://www.cnblogs.com/alunchen/p/6956016.html 1. 前言 本篇文章时对 客户端的授权模式-授权码模式 的创建,当然你理解的最复杂的模式之后,其他模式都是在授权码模式上面做一些小改动 阅读全文
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此文章是复制黏贴网上文章的,主要做自己备用着看(也加了自己的一点见解),喜欢的读者也可以看。 OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。 1. 应用场景 为了理解OAuth的适用场合,让我举一个假设的例子。 有一个"云冲印"的网 阅读全文
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1. 介绍 Quartz为后台工作者提供了得便利,我们下面介绍一下它的配置。本文配置主要针对服务程序的配置。 但是在做下面配置之前,要安装包 Install-Package Quartz 2. Quartz配置有两种方法,第一种是纯XML配置;第二种是抛弃XML文件配置,用纯代码配置。 2.1 Qu 阅读全文
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前言 所谓code first,是代码优先,而不是传统的数据库优先。 code first的好处多多,可不用考虑数据库,只考虑面向对象。下面我们介绍一下code first的配置。 下一篇文章地址:C# Code First 配置(二) 开始 我们这里以建立一个MVC的Code first为例,名字 阅读全文
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