摘要:
注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 前言 本文将讨论一些自定义视图、控件的诀窍和技巧。我们先概述一下 UIKit 向我们提供的控件,并介绍一些渲染技巧。随后我们会深入到视图和其所有者之间的通信策略,并简略探讨辅助功能,本地化和测试。 目录 1.视图层次概览2. 渲染3. 自定义绘制4. 自 阅读全文
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注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 前言 本文将讨论一些自定义视图、控件的诀窍和技巧。我们先概述一下 UIKit 向我们提供的控件,并介绍一些渲染技巧。随后我们会深入到视图和其所有者之间的通信策略,并简略探讨辅助功能,本地化和测试。 目录 1.视图层次概览2. 渲染3. 自定义绘制4. 自 阅读全文
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注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 前言 UICollectionView 在 iOS6 中第一次被引入,也是 UIKit 视图类中的一颗新星。它和 UITableView 共享一套 API 设计,但也在 UITableView 上做了一些扩展。UICollectionView 最强大、同时显著超出 UITableView 的特色就是其完全灵活的布局结构。在这篇文章中,我们将会实现一... 阅读全文
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注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 前言 可能你很难相信 UIScrollView 和一个标准的 UIView 差异并不大,scroll view 确实会多出一些方法,但这些方法只是和 UIView 的属性很好的结合到一起了。因此,在要想弄懂 UIScrollView 是怎么工作之前,你需要先了解一下 UIView,特别是视图渲染的两步过程。 目录 1. 光栅化和组合2. Scr... 阅读全文
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注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 前言 一个像素是如何绘制到屏幕上去的?有很多种方式将一些东西映射到显示屏上,他们需要调用不同的框架、许多功能和方法的结合体。这里我们大概的看一下屏幕之后发生的事情。当你想要弄清楚什么时候、怎么去查明并解决问题时,我希望这篇文章能帮助你理解哪一个 API 阅读全文
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注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 前言 想要揭示出表面之下深层次的一些可利用的方面。这些底层的 API 提供了大量的灵活性,随之而来的是大量的复杂度和更多的责任。在我们的文章常见的后台实践中提到的高层的 API 和模式能够让你专注于手头的任务并且免于大量的问题。通常来说,高层的 API 阅读全文
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注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 1. 开始 目前在 iOS中有两套先进的同步 API 可供我们使用:操作队列OperationQueue和 GCD 。其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而操作队列OperationQueue则是 GCD 实现的 Objective-C API 阅读全文
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注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解。 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Operation Queues 6. Run Loops 7. 多线程编程中面临的挑战 8. 资源共享 9. 互斥锁 10. 死 阅读全文
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1.写一个方法,调用的时候交换两个数的值 调用: 阅读全文
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1. 开始运行 1)用命令进入到新建的文件目录下,比如HelloWorld,再输入 react-native start: 在等待一段时间后,我们看到最后面有个地址,说明已经运行成功了。 我们输入地址 http://localhost:8081/index.android.bundle?platfo 阅读全文
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转载本文章的童鞋请注明原链接。 查阅文档之类的资料,建议到 http://reactnative.cn/ 本人使用环境Win10. 在阅读本文之前,请了解我们安装React Native之前,要安装Python2.7、git、android环境、Visual Studio 2015、nodejs。 阅读全文
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