摘要:
1.概念 手势是从你用一个或多个手指接触屏幕时开始,直到手指离开屏幕为止所发生的所有事件。无论手势持续多长时间,只要一个或多个手指仍在屏幕上,这个手势就存在。 触摸是指把手指放到IOS设备的屏幕上,从屏幕上拖动或抬起的这样一种行为。手势中涉及的触摸数量等于同时位于屏幕上的手指数量。 手势识别器是一个 阅读全文
摘要:
1.概念 手势是从你用一个或多个手指接触屏幕时开始,直到手指离开屏幕为止所发生的所有事件。无论手势持续多长时间,只要一个或多个手指仍在屏幕上,这个手势就存在。 触摸是指把手指放到IOS设备的屏幕上,从屏幕上拖动或抬起的这样一种行为。手势中涉及的触摸数量等于同时位于屏幕上的手指数量。 手势识别器是一个 阅读全文
摘要:
介绍 Sprite Kit是IOS7开始引入的,是一个高效率渲染的2D图形框架。它与绘制图形的Core Graphics以及用来管理GUI元素动画属性的Core Animation不同,Sprite Kit专注于一个完全不同的领域:视频游戏。 Sprite Kit使用到的是一个场景图表,它与UIKi 阅读全文
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