摘要:
自定义动画简单的说就是,图片按照一定的间隔时间、一定的顺序、一帧一帧的进行播放显示的效果。 在cocos2dx种,有两种方法来实现动画,但是都比较费劲 第一种方法是: 首先自己使用代码来实现动画效果。思路如下: 1.使用精灵来加载每一张图片。 2.按照一定的顺序,每次显示其中的... 阅读全文
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Cocos2d-x的内存管理 要是完全没有接触过Objc, 只是了解C++, 看到cocos2d-x的内存管理设计, 会想说脏话的. 了解objc的话, 起码还能理解cocos2d-x的开发者是尝试在C++中模拟Objc的内存管理方式. 不仅仅是说加引用计数而已, 因为真要在C++中加引用计数的方法... 阅读全文
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RGB颜色查询对照表因为兼容性问题,色阶板功能只能在IE浏览器中运行RGB颜色对照表#FFFFFF#FFFFF0#FFFFE0#FFFF00#FFFAFA#FFFAF0#FFFACD#FFF8DC#FFF68F#FFF5EE#FFF0F5#FFEFDB#FFEFD5#FFEC8B#FFEBCD#FFE7BA#FFE4E1#FFE4C4#FFE4B5#FFE1FF#FFDEAD#FFDAB9#FFD700#FFD39B#FFC1C1#FFC125#FFC0CB#FFBBFF#FFB90F#FFB6C1#FFB5C5#FFAEB9#FFA54F#FFA500#FFA07A#FF8C69#FF8C0 阅读全文
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Linux|FreeBSD| OpenBSD | NetBSD | BSDI | AIX | Solaris/SunOS | Tru64 | HP-UX | IRIX | Minux | SCO Unix | Mac OS X ... 阅读全文
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I couldnt find relevant information on this, so had to experiment to find this out. So thought i'll just share it here.If anyone is using custom fonts with CCLabelTTF, please ensure the following:1) Make sure you have included the .ttf into the project (not just adding it into the project folder 阅读全文
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不过在这之前,我们要先引入另一个类.Cocos2d-x的核心类之一CCDirector.这个类可以说是引擎最主要的类了,没有他,引擎内的所有东西都无法运转起来.由于这个类有点大,做的事情很多,我就不一一粘出来看了,我们只关心跟内存管理有关的函数.因为一部片子只需要一个导演,所以CCDirector也... 阅读全文
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//第一种 1. 在APP开头处包含以下代码 #define CRTDBG_MAP_ALLOC #include #include 2. 在APP初始化的函数中加入 _CrtDumpMemoryLeaks(); ... 阅读全文
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Lists将元素按顺序储存在链表中. 与 向量(vectors)相比, 它允许快速的插入和删除,但是随机访问却比较慢. STL中 end()指向的总是无效值,取值都用迭代器,用法跟指针差不多。 assign() 给list赋值 back() 返回最后一个元素 begin() 返回指向第一个元素的迭代... 阅读全文
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2012.12.3暂无评论,快来发布第一条吧......c/c++ 提供了优秀的 时间时间 函数,初学时感觉几乎没有地方需要用到时间,随着学习的深入就会发现time.h 在很多方面给我们提供了便利。例如程序运行的时间测试,日历的编写等等....下面来认识一下time.htime.h是C标准函数库中获取时间与日期、对时间与日期数据操作及格式化的头文件。表示时间的三种数据类型日 历时间(calendar time),是从一个标准时间点(epoch)到现在的时间经过的秒数,不包括插入闰秒对时间的调整。开始计时的标准时间点,各种编译器一般使用1970 年1月1日0时0秒。日历时间用数据类型time_t 阅读全文
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本以为这么多年C#经验,学个C++没多难,现在发现错了。C++真TM难。 今天遇到int转string绊了半天,方法很多,不知道为什么搞那么复杂, 我只挑最简单易懂的,管他效率不效率的。 int转string int n = 0; std::stringstream ss; std::strin... 阅读全文