摘要:
https://www.cnblogs.com/fengxiaoliu/articles/11165375.html SourceTree 3.1.3 版本跳过bitbucket注册方法,而不是网上所谓的SourcetreeEnterprise跳过bitbucket注册方法。比网上其他要多一步. 1 阅读全文
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https://blog.csdn.net/h8178/article/details/78280202 Visual Studio 2017采用了新的模块化安装方案,所以微软官方并未提供ISO镜像,但是官方提供了如何进行离线下载的方案给需要进行离线安装的用户。本文将对官方指南中的一部分进行翻译(翻 阅读全文
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using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public struct SegmentPoint { public Vector3 normal; public Vector3 pos; 阅读全文
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https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall (转载请注明出处 miccall.tech )1. VR实现机器人导航 - 项目里要求一个机器人跟随 阅读全文
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工具ps 1.将序列帧图片载入ps 新建-》脚本-》将文件载入堆栈 2.制作序列帧动画 窗口-》时间轴-》时间轴面板右上角菜单-》从图层建立帧 3.去除多余的透明画布 全选图层-》图像-》剪裁-》基于透明 4.将图层保存到图片 文件-》脚本-》将图层保存为文件 隐藏白色背景 5.导出一张序列帧图 文 阅读全文
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/// <summary> Convert a string of hex digits (ex: E4 CA B2) to a byte array. </summary> /// <param name="s"> The string containing the hex digits (wit 阅读全文
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https://www.cnblogs.com/sarahwang/p/6870072.html 面向对象编程都会涉及到继承这个概念,JS中实现继承的方式主要是通过原型链的方法。 一、构造函数、原型与实例之间的关系 每创建一个函数,该函数就会自动带有一个 prototype 属性。该属性是个指针,指 阅读全文
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https://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3485260.html 在开发一个复杂的应用程序的时候,我们需要把各个功能拆分、封装到不同的文件,在需要的时候引用该文件。没人会写一个几万行代码的文件,这样在可读性、复用性和维护性上都很差,几乎所有的编程语言都有自己的模块组织方 阅读全文