摘要: unity3d论坛教程 1.现实中的车不是那么好漂移的,漂移需要轮胎与地面的低摩擦和良好的悬挂系统配合。 2.游戏里完全模拟力学引擎也是不现实的,因为漂移在现实中需要高超的技能,你不能指望玩家能有专业的技能水平去操控或者改装你的车吧,万一拐弯忘拉手刹,或者拉太久。而且完全的物理模拟,不仅费人脑去创意 阅读全文
posted @ 2016-06-05 23:18 alps_01 阅读(1394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/txw1958/p/weixin80-upload-download-media-file.html 微信公众账号在回复图片、语音、视频的时候,将使用media_id来调用相关文件,很多朋友咨询这个如何开发实现。本文将介绍在微信公众平台开发过程中,如何上 阅读全文
posted @ 2016-06-05 12:22 alps_01 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.itpub.net/30237496/viewspace-1668431 花生壳映射失败需要根据使用的应用及本地网络环境进行排查解决。 1,检查本地hosts解析文件。看看是否有错误的内网IP地址解析到域名。 2,本地清除DNS缓存,或更换电信或阿里云公共DNS。可能是本地D 阅读全文
posted @ 2016-06-04 18:17 alps_01 阅读(1769) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:通过eclipse来启动tomcat会碰到“访问http://localhost:8080出现404错误”这样的问题,需要在eclipse中进行一系列的设置才行。 解决:打开eclipse的server视图(Tomcat v6.0 Server at localhost-config),双击你 阅读全文
posted @ 2016-06-03 16:43 alps_01 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.jianshu.com/p/7b9498e58659 http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/37882765 阅读全文
posted @ 2016-05-29 23:35 alps_01 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.itnose.net/detail/6259004.html 一:Unity 中使用WebCamTexture 调用摄像头实现拍照和摄像。 二:Unity 中使用WebCamTexture 设置背景为摄像头画面 1在unity的场景中新建一个Quad作为背景,可以自行调节缩放和 阅读全文
posted @ 2016-05-29 15:09 alps_01 阅读(5187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/ https://onevcat.com/2013/08/shader-tutorial-2/ 阅读全文
posted @ 2016-05-26 10:41 alps_01 阅读(850) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件下载: http://www.cgtsj.com/cg/yj/1302/index.html 资源名称: Mixamo Fuse三维角色制作软件V1.3版 本站编号: YJ1302 百度网盘:下载链接 百度网盘2:下载链接 解压密码: CGTSJ-YXGj1cTQVIuBdrLtj58q3LDJ 阅读全文
posted @ 2016-05-23 18:07 alps_01 阅读(1084) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 2. 模型规范 ⒈ 所有角色模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以物体对象中心为轴心。 ⒉ 面数的 阅读全文
posted @ 2016-05-23 15:18 alps_01 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42127811 写在前面 这一篇是在Digital Tutors的一个系列教程的基础上总结扩展而得的~Digital Tutors是一个非常棒的教程网站,包含了多媒体领域很多方面的资料,非常酷!除此 阅读全文
posted @ 2016-05-21 23:13 alps_01 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑