摘要: 1.测试预制体中的材质球和贴图打不打AB对加载和卸载的影响 1.1材质球和贴图未打ab 加载一个AB即可 AssetBundle ab = LoadAssetBundle("assets/ab_res/sences_1/prefabs/cube.prefab.ab"); GameObject pre 阅读全文
posted @ 2022-03-06 15:42 alps_01 阅读(736) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity5的AssetBundle管理(加载、卸载)参考链接:(本文参自各位大佬,按个人风格整理,请点击链接查看原文。)UWA: https://blog.uwa4d.com/archives/ABTheory.html陈嘉栋(慕容小匹夫):http://www.cnblogs.com/muron 阅读全文
posted @ 2022-03-06 13:55 alps_01 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑