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alps_01
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2017年10月30日
Unity3D的SystemInfo类,用于获取运行设备硬件信息(CPU、显卡、类型等)
摘要: SystemInfo类中的静态变量: 中文显示: Rendering.CopyTextureSupport copyTextureSupport:(只读)支持多种复制纹理功能的情况。 string deviceModel:(只读)设备型号(看到好多帖子都写的设备模型很让人误解)。 string de
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posted @ 2017-10-30 19:23 alps_01
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