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alps_01
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2016年11月29日
Rigidbody相关的操作最好放在FixedUpdate中,update中可能会无效果
摘要: void Turning() { // Create a ray from the mouse cursor on screen in the direction of the camera. Ray camRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mouse
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posted @ 2016-11-29 22:17 alps_01
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