会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
alps_01
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2016年11月29日
Rigidbody相关的操作最好放在FixedUpdate中,update中可能会无效果
摘要: void Turning() { // Create a ray from the mouse cursor on screen in the direction of the camera. Ray camRay = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mouse
阅读全文
posted @ 2016-11-29 22:17 alps_01
阅读(512)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告