摘要: http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/42709113 1. 简介 1.1 TerrainComposer(TC) 一个Unity扩展工具,可用于创建AAA质量的Unity地形。 1.2 WorldComposer 是Unity3d扩展工具,可从现 阅读全文
posted @ 2016-08-19 17:52 alps_01 阅读(5944) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://tieba.baidu.com/p/3690939628 阅读全文
posted @ 2016-08-19 15:33 alps_01 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING (文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算 阅读全文
posted @ 2016-08-19 15:00 alps_01 阅读(767) 评论(0) 推荐(0) 编辑