06 2016 档案

摘要:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49181645 (一)多线程的创建 Thread t = new Thread(new ThreadStart(Go)); Thread t1 = new Thread(Go); 两种创建方式没有区 阅读全文
posted @ 2016-06-29 08:11 alps_01 阅读(517) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我们可以微博互粉,我的微博黑石铸造厂厂长 ,缺粉丝啊 。。。。。求粉求粉 研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记, 阅读全文
posted @ 2016-06-27 19:19 alps_01 阅读(3687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/46873153 视频 http://www.iqiyi.com/playlist391685502.html 孙广东 2015.7.14 总体感觉, 新的网络引擎的出现,并没有带来太大的轰动, 至少相对 阅读全文
posted @ 2016-06-24 17:21 alps_01 阅读(1802) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/crazylights/p/4312211.html CleanData是什么 CleanData以前没有特定的名字,(在easydown这个开源项目中,作为一个GameObjParser模块存在)。在某三国项目中,我们使用GameObjParser将N 阅读全文
posted @ 2016-06-23 00:10 alps_01 阅读(2832) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://7dot9.com/2014/08/16/unity3d-mecanim%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%AA%A8%E9%AA%BC%E5%8A%A8%E7%94%BB%E9%97%AE%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%86%B 阅读全文
posted @ 2016-06-22 15:36 alps_01 阅读(4620) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.163.com/zzf_fly/blog/static/20958915820127217443816/ package com.gkzx.online.action; import java.io.File;import java.io.IOException;import 阅读全文
posted @ 2016-06-20 18:42 alps_01 阅读(1341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/46228771/ 写在前面 我相信几乎所有做图像处理方面的人都听过伽马校正(Gamma Correction)这一个名词,但真正明白它是什么、为什么要有它、以及怎么用它的人其实不多。我也不例外。 最 阅读全文
posted @ 2016-06-20 17:51 alps_01 阅读(9166) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:http://www.lai18.com/content/506918.html 1.自生要求是很重要的,当然不是什么强迫工作之类的,而是自己有限的能力上不断的扩展兴趣上的内容。 2.用生活的眼光去发现shader的存在形式,许多灵感都来自于大自然,比如 火苗的动态抖动 像 frac/fract(t 阅读全文
posted @ 2016-06-20 16:17 alps_01 阅读(5010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=51075023 在VS2015中先创建C#项目,然后再创建要编写的动态库DLL项目,这样做的好处是整个解决方案的编程环境是C#模式,这样就可以有很多智能的提示或快捷的编程方式在整个解决方案中都可以使用。 一:创建C 阅读全文
posted @ 2016-06-16 16:57 alps_01 阅读(10629) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/warensoft/archive/2011/12/09/warenosoft3d.html 最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与 阅读全文
posted @ 2016-06-16 16:18 alps_01 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.tuicool.com/articles/63aANv 一、序言 陆陆续续的如果累计起来,我估计至少有二十来位左右的朋友加我QQ,向我咨询有关抠图方面的算法,可惜的是,我对这方面之前一直是没有研究过的。除了利用和Photoshop中的魔棒一样的技术或者Photoshop中的选区 阅读全文
posted @ 2016-06-16 15:55 alps_01 阅读(2365) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.taidous.com/bbs/article-860-1.html Unity视频播放有很多种实现方式,可根据要求来选择适当的实现,这里总结一下: 1. MovieTexture Unity标准接口,支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.a 阅读全文
posted @ 2016-06-16 10:10 alps_01 阅读(1997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/17618919 点击这里下载视频转换器,该转换器会把其他格式转化为ogv格式,直接被unity识别,不需要安装quicktime不需要重启,更为重要的是比把mov导入unity的要清晰。 [csharp] 阅读全文
posted @ 2016-06-15 18:16 alps_01 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的机制一直是初学者为之困惑的地方。Unity Surface Shader在Unity 3.0的时候被 阅读全文
posted @ 2016-06-12 14:19 alps_01 阅读(926) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/archive/2012/04/29/2475883.html 1.朋友的一个需求,让我给他实现,需求是这样的,需要用ASP.net写一个页面负责处理客户端上传的文件,并根据传递的参数把文件保存到相应的目录。客户端是手机应用程序 阅读全文
posted @ 2016-06-06 10:43 alps_01 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:unity3d论坛教程 1.现实中的车不是那么好漂移的,漂移需要轮胎与地面的低摩擦和良好的悬挂系统配合。 2.游戏里完全模拟力学引擎也是不现实的,因为漂移在现实中需要高超的技能,你不能指望玩家能有专业的技能水平去操控或者改装你的车吧,万一拐弯忘拉手刹,或者拉太久。而且完全的物理模拟,不仅费人脑去创意 阅读全文
posted @ 2016-06-05 23:18 alps_01 阅读(1395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/txw1958/p/weixin80-upload-download-media-file.html 微信公众账号在回复图片、语音、视频的时候,将使用media_id来调用相关文件,很多朋友咨询这个如何开发实现。本文将介绍在微信公众平台开发过程中,如何上 阅读全文
posted @ 2016-06-05 12:22 alps_01 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.itpub.net/30237496/viewspace-1668431 花生壳映射失败需要根据使用的应用及本地网络环境进行排查解决。 1,检查本地hosts解析文件。看看是否有错误的内网IP地址解析到域名。 2,本地清除DNS缓存,或更换电信或阿里云公共DNS。可能是本地D 阅读全文
posted @ 2016-06-04 18:17 alps_01 阅读(1777) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题:通过eclipse来启动tomcat会碰到“访问http://localhost:8080出现404错误”这样的问题,需要在eclipse中进行一系列的设置才行。 解决:打开eclipse的server视图(Tomcat v6.0 Server at localhost-config),双击你 阅读全文
posted @ 2016-06-03 16:43 alps_01 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑