Input.mousePosition 与Input.GetAxis("Mouse X")

 

 

Input.mousePosition是获取实际鼠标在屏幕中的位置,锁定时不会变化,且鼠标被限定到屏幕范围内,所以不适合做角色摄像机转向。

Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked

 

Input.GetAxis("Mouse X")

获取鼠标偏移量,与屏幕无关,不受鼠标锁定影响。

posted @ 2022-06-05 11:08  alps_01  阅读(815)  评论(0编辑  收藏  举报