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随笔分类 -
寻路
战地指挥官 寻路
摘要:Q1:我们在做一个RTS游戏,开始用的是Unity自带的NavMesh的寻路,但发现这个并不适合RTS多人寻路,因为总会出现阻挡和闪跳的问题。看Asset Store上的A* path插件评论说在碰撞上有问题,不知道大家是否能提供比较成熟的解决方案?我们上一个项目是RTS项目,刚开始寻路问题解决方案
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posted @
2021-07-19 20:39
alps_01
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