随笔分类 -  android

摘要:https://blog.csdn.net/qq_15003505/article/details/70231975 AndroidManifest,中文名一般称之为清单文件。它描述了应用程序的组件的活动、服务,广播接收机,内容提供商,应用程序组成、应用程序的Java包命名、权限、特性等。每个安卓应 阅读全文
posted @ 2019-07-18 12:18 alps_01 阅读(2616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://my.oschina.net/u/3332153/blog/855798 一 问题 当unity导入两个以上package并且都有manifest配置时,unity不会自动合并而是替换。导致有的jar包不能用。 二 解决方法 手动合并两个或者多个manifest 三 合并中需要了解的 阅读全文
posted @ 2019-07-18 12:17 alps_01 阅读(1542) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.jianshu.com/p/b5e3cfcdf081 Unity 项目中一些需要访问安卓操作系统的功能,比如获取电量,wifi 状态等,需要 Unity 启动安卓系统的 BroadcastReceiver 监听状态,并在状态更新后通知到 Unity 界面。这就需要一种 Uni 阅读全文
posted @ 2019-07-18 12:14 alps_01 阅读(2014) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:http://www.xuanyusong.com/archives/3395 1.游戏包名( 类似 com.xx.xxx ) Android应用程序只能有一个包名,如果两个游戏包名一样,那么后者安装后会覆盖了前者。如下图所示,在ProjectSetting里面Bundle Identifier* 阅读全文
posted @ 2019-07-18 12:13 alps_01 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.jianshu.com/p/1777a634db5e Android Library(AAR) 的好处 Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到 阅读全文
posted @ 2018-06-21 14:17 alps_01 阅读(3678) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.jianshu.com/p/8583f6a966e2 在做App的时候经常会有验证apk是否为正版的需求,比如一些接入第三方支付的app,接入微信sdk也是需要apk签名信息的。 验证方法呢就是比对apk的数字签名的摘要信息(MD5,SHA1,SHA256等) 用keytoo 阅读全文
posted @ 2018-05-21 19:00 alps_01 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.163.com/ymguan@yeah/blog/static/14007287220133149477594/ 1. 显示当前运行的全部模拟器: adb devices 2. 安装应用程序: adb install -r 123.apk 3. 获取模拟器中的文件: adb 阅读全文
posted @ 2018-04-20 17:01 alps_01 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/53519753 android的默认调试签名,所有市场都不允许debug签名的应用发布的。所以,第一次发布时新建一个代表自己签名的key和keystore,以后都用这个,如果以后你的公司大了,有别的 阅读全文
posted @ 2017-11-30 12:11 alps_01 阅读(1608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://forum.unity.com/threads/unable-to-merge-android-manifests-for-vr.450528/ 原文:http://www.jianshu.com/p/fe4c334ee9fe 现象 在用 Unity 编译 Android 平台的应用 阅读全文
posted @ 2017-11-29 11:58 alps_01 阅读(1919) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.cnblogs.com/qcloud1001/p/6650023.html 最近由于想在Scene的脚本组件中,调用Android的Activity的相关接口,就需要弄明白Scene和Activity的实际对应关系,并对Unity调用Android的部分原理进行了研究。 最近由 阅读全文
posted @ 2017-10-31 17:38 alps_01 阅读(722) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://bbs.csdn.net/topics/391876421 最近做一个项目,为同事提供接口,能使他在Unity中调用Android中的函数来实现QQ登陆并获取用户信息。按照一些书上和一些贴吧的东西弄了几天,有时候逻辑虽然都走通了,但是有时候还是会出一些问题,现在就将出现的一些问题做一个 阅读全文
posted @ 2017-10-31 17:36 alps_01 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑