随笔分类 - 数学
摘要:export default class QuadtreeRect{ max_objects = 10; max_levels = 4; level = 0; bounds = null; objects = []; nodes = []; /** * Quadtree Constructor *
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摘要:namespace QuadtreeCircle{ export class Point { x = 0; y = 0; userData = null; constructor(x, y, data) { this.x = x; this.y = y; this.userData = data;
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摘要:7个GIF动图帮你瞬间理解三角函数 蝌蚪五线谱 百家号04-2120:53 图片来源:IMGUR 三角函数是数学中研究三角形的一个分支,专门阐述三角形的角度和对应边的关系。 有趣的是,定义边角关系的三角函数跟圆的关系也是非常密切的。 不用说,这使得三角学成为学生最难以直观领会的板块之一。 三角学的其
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摘要:https://blog.csdn.net/ecidevilin/article/details/79065949 原文链接(排版稍作调整) http://www.360doc.com/content/14/0824/14/202378_404267225.shtml 这是很早以前已经看过的,最近无
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摘要:http://blog.csdn.net/zsq306650083/article/details/8773996 1. 2D中绕原点旋转 设基向量p,q和r分别是朝向+x,+y和+z方向的单位向量。 旋转角度为θ,基向量p,q绕原点旋转,得到新的基向量p`和q` 即旋转矩阵R(θ)为 2. 3d中
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摘要:https://en.wikipedia.org/wiki/Frenet%E2%80%93Serret_formulas The tangent, normal, and binormal unit vectors, often called T, N, and B, or collectively
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摘要:http://blog.csdn.net/cubesky/article/details/38682975 前面发了一篇关于unity Matrix的文章。 http://blog.csdn.NET/cubesky/article/details/38664143 其中对于一般的Matrix可以说应
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摘要:http://blog.csdn.net/oskytonight/article/details/38900087 点乘:两个向量点乘得到一个标量 ,数值等于两个向量长度相乘后再乘以二者夹角的余弦值 。如果两个向量a,b均 为单位 向量 ,那么a.b等于向量b在向量a方向上的投影的长度 点乘后得到的
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