摘要:
GCC学习(1)之MinGW使用 因为后续打算分享一些有关GCC的使用心得的文章,就把此篇当作一个小预热,依此来了解下使用GNU工具链(gcc、gdb、make等)在脱离IDE的情况下如何开发以及涉及的编译相关的原理。当然,这方面的内容开发环境不限于使用MinGW,像之前介绍过的Cygwin,或者直 阅读全文
摘要:
GCC学习(1)之MinGW使用 因为后续打算分享一些有关GCC的使用心得的文章,就把此篇当作一个小预热,依此来了解下使用GNU工具链(gcc、gdb、make等)在脱离IDE的情况下如何开发以及涉及的编译相关的原理。当然,这方面的内容开发环境不限于使用MinGW,像之前介绍过的Cygwin,或者直 阅读全文
摘要:
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容。以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下。那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用。 阅读全文
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