04 2023 档案

摘要:噪声的发明起初是为了解决“非纯色不规则”纹理占用内存太大的问题。 噪声可以实现“局部细微渐变,全局差别很大”的效果。随机数无法达到这样的效果,但用随机数可以生产白噪声,再用高斯模糊达到类似的效果。在图形学api中,噪声可以看出是一个函数,用于模糊在网格上生成的随机数。 所有“不规则的图案”都可以用噪 阅读全文
posted @ 2023-04-20 20:58 银龙背上的骑士 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑