02 2023 档案

摘要:用Unity自带的Profile排查,卡顿的原因主要在于循环遍历的次数太多。案例: 遍历格子数太多导致卡顿。SLG游戏一张大地图由横竖多块“屏”拼接而成,一“屏”又由一片格子组成,一屏包含的格子往往是成百上千。游戏中有云雾,策划可以通过编辑器刷一片格子,以配置这片云覆盖了哪些格子。在代码逻辑中,当判 阅读全文
posted @ 2023-02-07 17:52 银龙背上的骑士 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑