01 2023 档案

摘要:很久没用C++了,趁着过年跟家鑫碰面,找了一些Piccolo上的看着难懂的C++语法请教他,记录一下。 【文件名及后缀】之前一直都以为C++的所有文件都必须是.h 或者.cpp为后缀,却到看到工程有无后缀和带.为前缀的文件名。 1.其实文件有无后缀,后缀叫什么,前缀叫什么对编译器来说是一样的。 2. 阅读全文
posted @ 2023-01-26 22:44 银龙背上的骑士 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在做一个MMO+SLG的游戏,记录一下大地图实体管理策略。 用的是最基础的“划格子”方法,考虑原因是SLG游戏的地图基本来说实体分布还是比较均匀的,适合把大地图划成规整的格子,另外上下左右滑屏也适合做“9屏”的实体数据同步方式(据说服务器框架原来做的是MMORPG,莫非划格子也适合MMORPC? 阅读全文
posted @ 2023-01-15 17:45 银龙背上的骑士 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑