11 2022 档案
摘要:捏脸功能,对于玩家来说就是通过控制游戏中提供的操纵杆,改变脸部器官如鼻子、眉毛、下巴、脸蛋的形状。 对于技术来说,就是支持动态改变脸部Mesh Vertex的位置。 改变Vertex位置的方式有两种,一种是直接改变顶点,基于融合变形(Blendshape),另一种是通过改变脸部骨骼来改变顶点,即骨骼
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摘要:网上关于万向锁的解释实在难以理解,摸索一番后有了比较直观的思考,记录如下: 在三维空间中表示旋转有4种方式:欧拉角,轴角旋转,旋转矩阵,四元数。 万向锁,是用欧拉角表示旋转时产生的一种问题,这个问题是可以解决的,只是很麻烦。 首先,欧拉角的旋转遵循一个顺序,比如x-y-z,y-x-z,x-y-x..
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