10 2022 档案

摘要:卷积的公式为 公式中包含1个f函数,1个g函数,f函数乘g函数再积分,便是卷积操作。 我们可以把f函数当做“生产力”,g函数当做“留存率”。随着时间t的变化,生产的东西越来越多,同时损耗也越来越大,公式里的x代表在某一时刻“积累”下来的存量。 举一个例子(这个例子更适合从事游戏行业的同学,其他例子可 阅读全文
posted @ 2022-10-20 14:22 银龙背上的骑士 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:【纹理采样】三角面映射到在屏幕上每一个像素,都在纹理上采样一个texel。核心方法:重心坐标。从obj文件可知三角面每个顶点在纹理上的uv值Va/Vb/Vc,三角面上任意点都可以表示成 αVa + βVb + γVc,而α/β/γ正是顶点对面三角形的面积比例(α+β+γ=1)。具体步骤:1.遍历三角 阅读全文
posted @ 2022-10-19 11:28 银龙背上的骑士 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑