08 2016 档案

摘要:今天有人问cocos2dx的纹理格式有哪些,懵了,啥是“纹理格式”? 其实就是PixelFormat-像素格式,在CCtexture2d.h中有列出 enum class PixelFormat { //! auto detect the type AUTO, //! 32-bit texture: 阅读全文
posted @ 2016-08-11 16:29 银龙背上的骑士 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:报文(message)是网络中交换与传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变。 阅读全文
posted @ 2016-08-11 15:21 银龙背上的骑士 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑