客户端寻找性能问题的方法
原则:Peak Performance Percentage 寻找性能瓶颈
工具:CPU Profiler(引擎Profiler、VS Profiler),GPU Profiler(RenderDoc、NSight)
分析步骤:
CUP端:Game Thread(物理、网络、脚本、IO)、Render Thread(RHI绘制数据和命令提交)
GPU端,性能分析工具看每个Pass ->
GPU是否处于活跃状态?否,找原因;是,查看该Pass在GPU各个元器件的吞吐量(Top Thoughput)->
60%<:是否由VRAM导致
是:减少访存;
否:减少延迟等待
1.提高缓存命中;
2.提高Texture Parallelisn;
3.使用async queue 提高warp数量;
4.Reduce occupancy limites。
>80%:减少元器件的使用