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银龙背上的骑士
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随笔分类 -
MMO+SLG
【MMO+SLG】大地图实体管理策略
摘要:最近在做一个MMO+SLG的游戏,记录一下大地图实体管理策略。 用的是最基础的“划格子”方法,考虑原因是SLG游戏的地图基本来说实体分布还是比较均匀的,适合把大地图划成规整的格子,另外上下左右滑屏也适合做“9屏”的实体数据同步方式(据说服务器框架原来做的是MMORPG,莫非划格子也适合MMORPC?
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posted @
2023-01-15 17:45
银龙背上的骑士
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银龙背上的骑士
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最新评论
1. Re:大白话说懂“帧同步”,以王者荣耀为例
那为什么魔兽世界这样的MMORPG游戏要用帧同步呢?
一流量问题。状态同步所有的计算都放在客户
这两处是笔误写反了同步方式吧~
--qkmics
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