随笔分类 -  MMO+SLG

摘要:最近在做一个MMO+SLG的游戏,记录一下大地图实体管理策略。 用的是最基础的“划格子”方法,考虑原因是SLG游戏的地图基本来说实体分布还是比较均匀的,适合把大地图划成规整的格子,另外上下左右滑屏也适合做“9屏”的实体数据同步方式(据说服务器框架原来做的是MMORPG,莫非划格子也适合MMORPC? 阅读全文
posted @ 2023-01-15 17:45 银龙背上的骑士 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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