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2015年3月20日
QLGame 2d Engine SpriteBatch类创建
摘要: GitHub地址:https://github.com/wsgzxl/QLGame2dEngine 今天说五个问题: 1.前面说到的 颜色不对的问题,是因为FreeImage读取出来的数据格式与OpenGL显示需要的顺序不一致,所以有些颜色不对,已经在TextureManager类TextureManager::FI...
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posted @ 2015-03-20 23:19 广州阿龙
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