摘要: Unity3d 物理 Rigidbody预防穿插 @广州小龙 Unity的物理引擎采用的是Physx引擎,里面的组件是Rigidbody!这个可以模拟物理效果! Rigidbody,这个是可以进行穿插的,如果穿插的多了的话,就会出现无法预料的控制! 但是Rigidbody有一个问题,就是在穿插的时... 阅读全文
posted @ 2014-08-03 17:25 广州阿龙 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0) 编辑