摘要: 3d max export for unity3d @by 广州小龙 1.单位问题 建模的时候,设置unity的Units Setup的单位是Meters,导出FBX文件的时候,单位为厘米(Centimeters),这样的单位导出来就和unity的单位一样了,而且是1:1的! 2.export model 导出模型最好选中要导出的模型,然后选择导出fbx,勾选media,这个可以把模型的贴图包含在里面,非常方便,很少出现丢失贴图的情况!把这个模型导入到unity中之后,unity会把包含的贴图释放出来到一个文件夹中,并且自动把图片贴上去! 3.平移动画或者旋转动画 然后导出... 阅读全文
posted @ 2014-04-06 22:32 广州阿龙 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑