摘要: Unity3d 跑酷动画的控制 首先给个图吧, 我们跑酷里面需要动画的,今天说一下动画的知识! 1.导入骨骼动画模型文件之后,如果使用之前版本的unity的播放动画的方式,需要设置AnimationType的 类型为Legacy! 2.切分动画 如果在建模软件中制作的骨骼动画,是所有的动作都在一个Take中的话,那么我们要切分动画的,在这儿可 以切分动画! 3.动画的代码控制 animation.Play("动画名字"... 阅读全文
posted @ 2014-03-17 23:20 广州阿龙 阅读(1358) 评论(1) 推荐(0) 编辑