摘要: Unity3d 3D横版跑酷系列(Character Controller组件) @广州小龙 目前在做一个3D跑酷的横版游戏,目前说一下 Character Controller组件! 1.Slope Limit(坡度限制) 限制碰撞器只能爬小于等于该值的斜坡。 2.Step Offset(台阶高度) 角色可以迈上的最高台阶高度。 3.Skin Width(皮肤厚度) 皮肤厚度决定了两个碰撞器可以互相渗入的深度。较大的皮肤厚值度会导致颤抖。小的皮肤厚度值会导致角色被卡住。一个合理... 阅读全文
posted @ 2014-03-16 22:26 广州阿龙 阅读(779) 评论(1) 推荐(1) 编辑