12 2013 档案

摘要:C# IOCP服务器 @by 群63438968 这是我写的unity 网络斗地主的服务器源码,本来我想只公开部份服务端代码的,但是为了回报大家的热情,以及曾经和现在的好兄弟,我计划慢慢开源! 告诉大家如何使用!先列一下项目结构!这个我是从C#传奇游戏服务器的代码中摘取的,传奇游戏服务器的源代码在... 阅读全文
posted @ 2013-12-24 22:50 广州阿龙 阅读(1660) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity OF 3DMax毛坯房制作标准1、模型2、贴图3、模型塌陷展UV4、灯光5、Radiosity6、Render To Texture7、烘焙8、导出1.模型回目录1)单位统一为:米导出时也选择厘米,导出的fbx文件直接导入unity3D,unity3D中的1刚好对应3Dmax中的1。下图中右边为unity3D中的Cube,Scale为1:1:1 。左边Cube 是3Dmax中建立的1:1:1米的模型。2)cad导入格式可选其中任意一个都可以3) 导入CAD图之后把物体放在场景0.0.0位置。4)使用CAD实际尺寸建立模型,同时参照结构图看有无丢失房梁。5)模型制作过程中对齐边或者. 阅读全文
posted @ 2013-12-21 19:12 广州阿龙 阅读(953) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity网络斗地主服务端 @by梦想之家2工作室 阿龙 已经做好了服务器框架,并且能实现服务器给客户端分牌的问题! 阅读全文
posted @ 2013-12-14 23:29 广州阿龙 阅读(1194) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:Unity 网络斗地主 牌的类型 web版本演示地址:http://www.dreamhome666.com/Desktop.html在上个版本中,下面的角色在牌的后面,可以将角色做为一个Panel的子物体,然后调整Panel的depth,即可调整顺序!进入正题,定义牌的类型! 用c#的enum来实现枚举判断,斗地主的牌的类型有,/// /// 牌类型/// public enum cardtype{ //未知类型 none, //王炸 wangzha, //炸弹 zhadan, //四张带两张 sidaier, //三个不带 sangebudai, //三个带一 sandaiyi, //三. 阅读全文
posted @ 2013-12-05 01:20 广州阿龙 阅读(1201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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