摘要: Unity3D集成SVN进行版本控制首先,AssetServer确实很好用,Unity内部集成的管理界面,操作很简单,提交冲突的后还可以进行文件比对。但学习使用过程中,发现文件体积较大的项目文件目录(600M),我提交不上去,会返回没有权限这样的异常信息,也许是因为未购买TeamLicense的原因吧最近在尝试使用SVN进行项目管理,下面介绍一下我的做法,欢迎大家来讨论。1、Unity编辑器里对指定项目进行设置,生成meta文件。Edit->Project Settings->Editor2、仅是对项目文件夹下Assets目录进行版本控制起来;3、操作前先update本地的工作副本 阅读全文
posted @ 2013-07-25 13:13 广州阿龙 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑