摘要:
原文来自于:http://wiki.unity3d.com/index.php?title=AutoSave#C.23_-_AutoSave.cs (奋斗的菜鸟_1029633680)很多时候,在编写项目时,遇见unity 的Buge导致强制退出,这时根本来不及保存hierarchy视图中的东西,这是一件很糟糕的事情,所以在今天看资料时,有幸的看到了这篇自动保存项目场景的源码。很是不错。源码如下: 1 using UnityEngine; 2 using UnityEditor; 3 using System; 4 5 public class AutoSave : EditorWindow. 阅读全文