摘要:
有梦想的小鸟 本系列讲解愤怒的小鸟,也详细的讲解一些基础的东西! 我是在unity3d 3.5.6f4版本下操作的,以后的时间里,将会和大家一起慢慢的分享这个示例demo。如果有讲解的不当之处,请多多指教,并留言,共同学习。。。 在愤怒的小鸟中,主要分为了界面与关卡,以及整个逻辑的实现。下面来分享一下加载界面UI与游戏的开始界面UI。整个的UI,都是通过unity3d中的gui实现,简单的去模仿愤怒小鸟中的ui格式。那先做一个StartingLevel场景,场景中建立一个空的gameobject,并命名为LevelManager,下面就开始分享第一个UI管理脚本,LevelManagerSc. 阅读全文